主页 > “青岛保皇”规则说明

简介

基于青岛地区保皇的玩法规则,加入了“抢皇帝”(发牌后,玩家可以根据自己牌的实力来抢当皇帝,强行将有特殊标记的大王拿到自己手里,与其他四位玩家进行对抗)、“逼位”(在没有玩家当皇帝的情况下根据相应规则来确定皇帝和侍卫)、“选择登基牌确定侍卫”(区别于现有保皇以拿到指定标记牌为侍卫的设置,通过选择符合规定的牌来确定侍卫)等主要特点,同时加入了让牌逻辑以及345的牌型,可以让牌局情形更加难以猜测,玩法更加有趣,体验到最精彩的青岛保皇游戏。

界面

游戏界面

规则

1、皇帝和侍卫:侍卫是皇帝的联邦,任务是辅佐皇帝,帮助皇帝先出完手中的牌。皇帝和侍卫可能是不同的两个人,也可能是一个人。
2、皇帝与侍卫确定的流程
①登基:发牌时拿到有权杖标记大王的玩家可以登基,登基需要有3张或4张同点数同花色的牌(大王、小王也可以作为登基牌)。
② 让位:如果拿到有权杖标记大王的玩家放弃登基,可以按顺时针方向将权杖标记的大王让给下一位玩家登基。
③ 逼位: 如果 5 个玩家都没有登基,就从第一个玩家开始按顺时针方向逼位:如果玩家手里有且只有3张同点数同花色的牌就必须登基。
④黄局:如果没有玩家符合逼位的条件就算黄局,重新发牌。
⑤抢皇帝:玩家可以强行将有权杖标记的大王拿到自己手里,不需要有3张同点数同花色的牌,也不需要等别人让位就是抢皇帝,抢皇帝的情况下没有侍卫,称为“抢独”。
⑥独保:如果皇帝的登基牌有4张,那么皇帝就是独保,既皇帝和侍卫为同一玩家,且皇帝可以选择“明独”或者“暗独”。
3、牌型说明
大王:也叫大花、大鬼,或大虎。
小王:也叫小花、小鬼,或小虎。
一轮:从一个玩家“开牌”后,经过若干玩家顺牌,直到所有玩家都选择“过牌”,称为一轮牌。
一套牌:指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌 N 张 + X 个小王 + Y 个大王”组成,其中 N 为大于等于1的整数,X、Y为大于等于0的整数,大小王可以单独打出。
挂王:大王和小王可以其他同点的牌一起出,如1张小王+3个八,称为1小王带3个八。大王、小王可以混合一起出。
4、大小比较
牌点大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
一套牌的大小比较: 不论花色,点数相同即大小一样。未挂王的牌按照牌点大小比较。挂大王的牌是最大的。挂小王的牌必须用挂大王的牌来管,如 2 个小王 +3
个九,如果要大过此牌,必须在王和牌点两个方面都大过此牌,如用 2 个大王带 3 个 J 大过(也可以用 3 个大王带 2 个 J 大过)。
5、游戏结束的玩家名词
大客:第一个出完手中所有牌的玩家称为“大客”;二客:第二个出完手中所有牌的玩家称为“二客”;三客:第三个出完手中所有牌的玩家称为“三客”;二拉:倒数第二出完牌的玩家称为“二拉”;大拉:其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大拉”。


游戏过程

1、发牌:游戏开始时,由服务器将牌任意均分给5人,发牌过程是自动完成的。选定“皇帝”:登基或抢皇帝的玩家为皇帝。“侍卫”明保暗保:手中有与皇帝登基牌同点数同花色牌的玩家为“侍卫”。侍卫如果觉得实力够强,可以在开牌前直接选择“明保”按钮,告知其他人自己的身份,选择不公布身份称为“暗保”。
2、出牌:默认每局最初都由皇帝出牌,其后每轮都由上一轮的最后一位玩家出牌。
3、顺牌(上牌):默认由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”,下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。
4、过牌:对前面人出的牌不要,称为过牌。
5、让牌:对于前面人出的牌,第一圈可以选择“让牌”。如果一套牌第一圈没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第二圈选择顺牌 / 过牌(第一圈选择过牌的玩家在第二圈也视为过牌)。
6、底牌:持牌人所发最后一套牌为底牌。
7、接风:对上家的“底牌”可暂不顺牌而申请由自己重新“开牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均均“过牌”,则申请人就获得重新“开牌”的权力,即“接风”。但如果有人不同意,即“上牌”,则“接风”失败。
8、结束:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束。

 

积分规则

1、皇帝和侍卫是两个不同的玩家时,游戏规定“大客”得 6 分,“二客”得 3 分,第三无分,“二拉”得 -3 分,“大拉”得 -6 分。每局结束后按组计分,例如:“皇帝”获得“大客”,“侍卫”为“二客”,“革命党”获得“三客”、“二拉”、“大拉”,则“皇帝”一组得分:6+3=9 ,革命党组得分为:0+-3+-6=-9分。每局的分数分配方法为,皇帝的得分为:组分*2/3,侍卫的得分为:组分/3,革命党的得分:组分/3。如果侍卫选择明保则分数翻倍。
2、“独保”的计算规则: 皇帝获得“大客”,抢独则皇帝得40分,明独得32分,暗独得24分,革命党每人得分分别为-10、-8、-6;皇帝不是“大客”,则皇帝得分-40,革命党每人得分分别为10、8、6。

 

积分等级

等级名称 分数
家丁 0
极品家丁 40
护院 100
高级护院 220
拳师 360
至尊拳师 500
镖头 700
无敌镖头 1200
衙役 2000
终极衙役 3200
捕快 5000
追命捕快 7000
侍卫 10000
卧底侍卫 14000
御卫 18000
带刀御卫 24000
密探 30000
大内密探 38000
宠臣 45000
改良派 55000
维新派 72000
觉醒者 96000
新青年 120000
革命党 150000
起义军 200000